ИнформацияГод выпуска: 9 мая. 2016
Жанр: Simulation, Strategy
Разработчик: Paradox Development Studio
Издатель: Paradox Interactive
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: RUS|ENG|Multi7
Язык озвучки: ENG
Таблетка: Вшита (3DM) - (Приложены: CODEX|SmartSteamEmu|CreamAPI|SteamFix)
Системные требованияОперационная система: Windows 7 x86 or newer
Процессор: AMD Athlon II X4 640 @ 3.0 Ghz / or Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: AMD HD 5770 / or Nvidia GTX 460, with 1024MB VRAM. Latest available WHQL drivers from both manufacturers.
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 4,5 ГБ
Описание: Глобальная стратегия галактического масштаба Отправляйтесь во Вселенную полную чудес и посвятите себя исследованию безграничного космоса! Компания Paradox Development Studio, создавшая знаменитые серии Crusader Kings и Europa Universalis, представляет новое слово в жанре глобальных стратегий. Stellaris – это вдумчивый стратегический геймплей, впечатляющее разнообразие инопланетных рас и по-настоящему увлекательный сюжет. Это захватывающее времяпрепровождение за исследованием космических просторов, где вам предстоит путешествовать, встречать обитателей далеких миров, взаимодействовать с ними и постоянно узнавать что-то новое. Впишите свое имя в историю покорения космоса и создайте собственную галактическую империю! Колонизируйте далекие миры и ассимилируйте их обитателей. Покорять звездные системы силой или пытаться достигнуть желаемого дипломатическими методами? Выбирать вам.
- Глубокая и разнообразная система исследования.
- Гигантские процедурно генерируемые галактики с тысячами планет.
- Изучение Аномалий благодаря способностям Научных лидеров.
- Бесконечное видовое разнообразие за счет гибких настроек и процедурной генерации.
- Продвинутая система дипломатии, достойная глобальной стратегии.
- Конструктор кораблей, опирающийся на большой массив доступных технологий.
- Невероятно красивый космос.
» За основу взята релиз от CODEX
» Ничего не вырезано / не перекодировано
» Версия игры: 1.3.2
» Дополнения:
Leviathans Story Pack
Arachnoid
Creatures of the Void
Plantoids Species Pack
Symbols of domination
Signup bonus
» Время установки 2 минуты ( Зависит от компьютера)
» Смена языка в меню игры
» Создал в папке с установленной игрой папку Таблетка. В ней таблетки от CODEX|SmartSteamEmu|CreamAPI|SteamFix.
» Repack от xatab
2016-11-10 v1.3.2
---------------------------
##############################################################
######################## HOTFIX 1.3.2 ########################
##############################################################
###################
# Balance
###################
#General
* Particle Lance damage increased from 74-213 to 144-273
* Tachyon Lance damage increased from 85-232 to 169-331
* Arc Emitter damage increased from 1-170 to 1-184
* Focused Arc Emitter damage increased from 1-190 to 1-221
* Mega Cannon damage increased from 111-249 to 92-300
* Giga Cannon damage increased from 133-265 to 121-350
* Shield Capacitors now increase shield regeneration by +50% instead of a fixed +15.0
# Guardians
* Infinity Machine rewards are now distributed more even-handedly
* Now possible to get the best result for helping Infinity Machine regardless of ethos
###################
# AI
###################
#War
* Federation AI is now better at picking wargoals for non-conqueror federations, will focus on retaking planets and liberating larger countries
#Sector
* Fixed some more cases of Sector AI removing +happiness buildings from planets
* Fixed a budgeting issue that was causing sectors to sometimes not build buildings when space construction was toggled on
#Diplomacy
* Fixed an issue where AI would guarantee and then almost immediately revoke their guarantee towards a nation they are protective of
* Fixed an issue where the 'Wary' and 'Receptive' attitudes would sometimes not be used
* AIs that are in Federations are now more likely to stay neutral during the War in Heaven
* Slowed down AI requests for federation membership/association status to cut down on message spam
#Misc
* Fixed a bug where AI would not rebuild depleted navies while at war because it prioritized armies first
* Fixed a bug where AI was not budgeting for buildings and colonies in some circumstances in early game
###################
# Bugfixes
###################
* Fixed a bug where the first federation member would leave, if any player tried to leave a federation, instead of the player leaving
* Fixed auto-generated ship designs getting wrong combat computers
* Ships and weapon components targeting logic now correctly accounts for evasion
* Fixed armor absorbing too much damage if the ship also had shields left
* Pops working on guardian buildings no longer appear unemployed
* No longer possible to guarantee an empire while at war with them
* Fixed missing localisation key FEDERATION_ACCEPTANCE_FACTOR
* Fixed a bug where the Non-Aligned League winning the War in Heaven could result in endless event spam
* Enclave governments now get a new ruler when the first one dies
* Non-playable countries can no longer win the game
* Fixed an issue where Awakened Empire subjects would not join the War in Heaven if they became a subject before it started
* Fixed a case where declared wars would become invalid due to attackers' subjects guaranteeing the target
* Fixed an issue where some Awakened Empires would have their 'crisis fighter' AI kick in during a War in Heaven
* Fixed some cases where Diplomatic Incident events were firing inappropriately
* Infinity Machine interaction events should no longer fire if the Infinity Machine has been destroyed
* Fixed Enigmatic Fortress event chain not reacting appropriately when special projects time out
* Fixed Drake Egg Incubation project not timing out properly
* Fixed Infinity Machine destruction event triggering after destroying non-Infinity Machine fleets in some circumstances
* Fixed Terraforming achievement not working
* Fixed Continental, Savanna and Alpine worlds not being used for primitive civs
* Fixed CTD that could happen when building tooltip for relative power in the diplomacy screen
* Fixed rare CTD that could happen when changing policies
* Fixed rare CTD related to anomalies
* Fixed CTD when completing a certain Special Project
[spoiler=Скриншоты | повтор:]
[/spoiler]
Репак перезалит. Пропатчено до версии 1.3.2. Обновление коснулось data1.bin.
Обновлено 11.11.2016 г. Патч и таблетки отдельно:
http://sendfile.su/1281820Размер файла: 1.72 GB
Stellaris [v 1.3.2 + 6 DLC] (2016) PC | RePack от xatab
Комментарии (0)